Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……“v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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一张法线贴图和一张MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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一张法线贴图和一张MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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一张法线贴图和一张MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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戏外,都是身为戏子的无奈。在牡丹无法忍受他的言行选择了断生命时,戏外的四月红也跟着一起死去了。……有钱能使鬼推磨,古人不欺我。……千金散去还来,命可只有一条

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超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……配乐作为一张单独的专辑推出

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